** TEXT IN ENGLISH AT THE END OF FILE ** ---------------------------------------- ================================================================ Título: : Realmente no tenía, no me calenté la cabeza con eso. Así improvisando, puedo bautizar los episodios como "Muerte en el culo del Universo". Nombre archivo : niveles.wad Autor : Eye del Cul Emilio : eyedecul@ono.com Página Güeb : http://www.geocities.com/eyedecul Descripcion : Una compilación de 27 niveles (los tres episo- dios completos del Doom original), que construí a ratos entre 1994 y 2000. La verdad es que no los concebí como un conjunto coherente, y habi- tualmente mis miras no pasaban del mapa en el que estuviese trabajando en cada momento. No hay un argumento ni nada parecido, y de hecho muchos de estos niveles fueron elaborados sin ningún plan previo. De todas formas, están agrupados en tres series que guardan bastante parecido con los episodios originales del Doom. Lo usual; el primero de mis episodios tiene un marcado ambiente futurista, el segundo introduce algunos detalles sangrientos, y el tercero nos lleva directos al infierno. Si bien a estas alturas estos mapas no van a impresionar a nadie, también es cierto que no hay en ellos errores de bulto y que son bastante juga- bles. Algunos de ellos aún lucen bastante bien y dan mucho juego -E3M6, E1M7, E2M6-; claro, hay otros menos divertidos -E2M2, E1M9-, y alguno al que no me corto en calificar como "basura" -E3M7-. Por cierto que hay algunos mapas -o partes de ellos- basados en lugares reales: La primera parte del E2M1 corresponde a mi antiguo instituto -¡cuantos años!-, hacia la mitad del E3M7 hay un pequeño trozo calcado del bar de mi pueblo, la primera mitad del E2M7 mues- tra una parte de un gimnasio al que acudía... En fin, cosillas así. Esta es una versión revisada y mejorada en octubre del 2003. He corregido muchas textu- ras mal alineadas -je, y parecía que ya no quedaban-, y he añadido armas donde faltaban... ¡Ah! También he mejorado un poco el comporta- miento de los monstruos en ciertos mapas (colo- cándoles el atributo "deaf"), así que por fin luchan tal y como tenía en mente al crear los mapas... Otros niveles del autor : LABERINT.WAD (El laberinto del minotauro); tam- bién en versión para el Doom2, LABDOOM2.WAD BULLA.WAD (Mapa para Doom). JUENTE.WAD (La Fuente energética), para Doom2. JUDASP.WAD (Judas Priest a tiro limpio), Doom2. DESERT.WAD (Horror en el Desierto), también para Doom2. Aparece como DESERT2.WAD en el FTP de 3dgamers.com RUBEND.WAD (RubenDoom). Dos mapas para Doom2. GARRULO.WAD (Garrulismo). Episodio completo para Doom2, con sus correspondientes 32 mapas. ================================================================ * Informacion del Nivel* Juego (Doom / Doom2...) : DooM1 y sólo ese. Episodio / Nivel : Bueno, los 3 episodios completos. Un jugador : Sí Cooperativo : No Deathmatch : No Niveles dificultad : Sí (¡qué menos!) Sonidos nuevos : No Graficos nuevos : No Música nueva : No Demos sustituidas : Las tres. * Construccion * Base : Todo ha salido de mi cabeza, o en todo caso por insipiración divina, como las revelaciones de Mahoma. Editores usados : DEU 5.21 Tiempo Contrucción : Entre abril de 1994 y diciembre de 2000. Fallos conocidos : Insisto: a pesar de que hace nada miré y remiré los mapas y arreglé unos cuantos, aún ha de quedar alguno... ====================================================================== * Copyright / Permissions * Esto es una pijada. Aquí la peña dice "¡No retoques este nivel sin comunicarlo, es mío!". Pues bien, con estos haced lo que queráis; podéis copiarlos, modificarlos, construir mapas nuevos tomándolos como base, etc, a vuestro antojo; nadie os ha de pedir cuentas... ******************* | IN ENGLISH... | ******************* ================================================================ Title : "Death in the ass of the Universe"... In fact, this is a improvisated title. File : niveles.wad Author : Eye del Cul E-mail address : eyedecul@ono.com Web page : http://www.geocities.com/eyedecul Description : A compilation of 27 levels (the three series from the original Doom), that I made between 1994 and 2000. But they weren't conceived as a complete and coherent episode. There isn't storyline or something similar, and most of these maps were constructed without any previous planning. In any case, they're grouped in three series, in the same way that the original episodes from Doom. The usual; my first episode has a futurist ambientation, the second introduces some bloody details, and the third takes us directly to the hell... At this time, I must recognize that these levels aren't going to impress anybody; they're very old, and look like this... But they haven't major bugs, and I think that the maps are quite playable. Some of them are aesthetic and have a exciting gameplay -E3M6, E1M7, E2M6-; and, well, there are other less enjoyable -E2M2, E1M9-, or really bad -E3M7-. Finally, there's some maps based on real places... The first part of E2M1 is, for example, my old institute -long time ago...-; in the half of E3M7 appear some rooms of the bar of the village where I live; the first half of E2M7 shows part of a gym where I used to go... And other details like these. Other files by the same author : LABERINT.WAD (Minotaur's Maze); also in Doom2 version, called LABDOOM2.WAD BULLA.WAD - A level for Doom1... Revision of E3M6 of this Wad. JUENTE.WAD (The Power Supply), for Doom2. JUDASP.WAD (Judas Priest shooting all of them!), heavy map for Doom2. DESERT.WAD (Desert Horror), for Doom2. Appears as DESERT2.WAD in the 3dgamers.com FTP. RUBEND.WAD (RubenDoom). Two gothic maps for Doom2. GARRULO.WAD (Garrulismo). Complete episode for Doom2, with the corresponding 32 maps. ================================================================ * Play information * Game (Doom / Doom2...) : DooM1. Episode / Level : E1M1-E3M9 (all three episodes). SinglePlayer : Yes Cooperative : No Deathmatch : No Difficulty settings : Yes New Sounds : No New graphics : No New music : No Demos Replaced : Yes, the three original demos. * Construction * Base : All of these are new levels from scratch. Editors used : DEU 5.21 Build time : Scattered days during six years (1994-2000) Known bugs : Recently I examined all maps and fixed several bugs, but it's possible that still remains some... ====================================================================== * Copyright / Permissions * Authors MAY use this WAD as a base to build additional levels. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with no modifications. You may distribute this file in any electronic format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file intact. ======================================================================