=========================================================================== THE GOD`S TRIAL. * * * * * * * * * * The God`s Trial. ~~~~~~~~~~~~~~~~ ============================================================================ * * * * The Doom`s Day is Here * * * * ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ============================================================================ ============================================================================ GGGG O O DDDDD TTTTTTTTT GG GG O O D DD GGG TTTTTTT H H EEEEE GG GG O O D DD GGG T H H E G O O D DD G T HHHHH EEEE G GGGGGG O O D DD SSS T H H E G GG O O D DD S S T H H EEEEE G GG O O D DD S T GG GG O O D DD SS GGGG O O DDDDD S S SSS LL LL LL TTTTTTTTT III A LL TTTTTTT RRRRR I A A LL T R R I A A LL T R R I A A LL T RRRR I AAAAAAAAA LL T R R I A A LL T R R I A A LLLLLLLLLLLLLL R R III AAA AAA ============================================================================== ============================================================================== *** Jordi Tomás Carrera Ventura *** ============================================================================== Español/Spanish ============================================================================== **** General **** ~~~~~~~~~~~~~~~~~ Título...............................: La Prueba de los Dioses 2.0. Nombre del Archivo...................: God&Hell.wad Autor(es)............................: Jordi Tomás Carrera Ventura. Descripción del nivel................: ¡¡¡ Arded muñecos !!! Descripción del autor................: }:-), &:-), :-#, >:->,"O:-)". Dirección E-Mail.....................: ercv@telebase.es Juego................................: DOOM ][ , versión 1.666. **** Información Técnica y de Red/Datos de Interés **** ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Nivel(es) #..........................: MAP01, "Halls of the Damned"; MAP02 "The Waste Tunnels"; MAP03, "House of Pain" (103 KB); MAP04, "Fortress of Mistery" (158 KB); MAP05, "The Citadel" (198 KB); y MAP06, "Inferno" (137 KB). Modo `Single Player`.................: Sí. Modo `Cooperative 2-4 Players`.......: Sí. Modo `Deathmatch 2-4 Players`........: Más o menos. Niveles de dificultad................: Sí; pero no probéis vulnerables el ULTRA-VIOLENCE. Nuevos gráifcos................: No, nada, nada. No me sobran utilidades. Únicamente he trasteado un poco con ellos. Por ejemplo: podréis ver cómo la cara de nuestro personaje se ve salpicada de sangre en su empeño de acrivillar monstruos disparando continuamente.... Además, podréis ver un INTERPIC espectacular, prodigioso... Y el rostro de vuestro jugador tomará un extraño aspecto en el modo Dios, estará... sediento de sangre. No os asustéis... Nueva música...................: Sí. Tétrica, en el primer mapeado. Nuevos sonidos.................: Sí. Demos reemplazadas.............: Ninguna. Tamaño del fichero ´Pwad´................: 2,453,420 Bytes.( 2,33 MB ) Requisitos técnicos aconsejados..........: Pentium 60+; 8+ MB Ram. Testeador(es)............................: Jordi Tomás Carrera Ventura. Ero Carrera Ventura. Zipi y Zape. "Binary" Gracias especiales a.....................: `ID Software`. Ben Morris, por su genial programa de construcción. Nota: Agradecimiento "especialmente especial" a Keith Hickman, por su estupendo PWAD, y del cual proviene la nueva música del primero de mis niveles. Nota: Importante: Los niveles 01, 03 y 06 están equipados con un súper-nivel de dificultad, creado especialmente para los jugadores que desean simplemente machacar y triturar enemigos con el cheat-mode. No lo podréis completar vulnerables, por lo que no lo intentéis siquiera. Se halla en el "SKILL" de `ULTRA-VIOLENCE`, obviamente. **** Construcción **** ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Base............................: Pasen y vean los mejores WADs de la Historia. Tiempo de construcción..........: Cerca de 1 mes y 3 semanas, aproximadamente. Tiempo de adaptación a la 2.0...: Tres días. Editor(es) usado(s).............: DCK y DCK 2.2 Bugs Conocidos..................: Ver texto a continuación... 1º. Es más que probable que en un ordenador como el anteriormente recomendado estos niveles sacudan algún que otro pantallazo. El numero de objetos y caras de los mapeados es tan perfecto y elevado, y los lugares tan amplios y extendidos, que es muy difícil poder apreciar todo o, al menos, en su máximo esplendor. 2º. En el nivel de dificultad ULTRA-VIOLENCE no podréis salvar el juego hasta el nivel 3. Hay tanta masifiación de objetos que es imposible solucionarlo ( he pasado un calvario para que se pueda grabar en los demás niveles ). Tampoco rendirá el juego al 100% en los dos primeros nieveles, lo siento de veras, pero es un precio ínfimo comparado con el placer de jugar al mejor WAD de la historia de DOOM ][, y hablo en serio. Comprobadlo vosotros mismos. 3º. No existe ningún Bug en la construcción, o los pocos e inofensivos que había, han sido aniquilados sin rastro o disimulados tan bien que no los podréis apreciar a no ser que seáis unos críticos incombustibles. El único problema de mi WAD se produce al salir del juego: el ordenador, por lo menos, el mío, se cuelga y auto-reinicia. Se trata de un problema de asignación de memoria manifestado por el COMMAND.COM. No es nada grave, pero deberéis tenerlo en cuenta. La única solución efectiva al 70% es ir mediante IDCLEVXX, por ejemplo, a algún nivel del juego original. Ir entonces a la salida del mismo, acabarlo y una vez allí seleccionar en el menú END GAME. A partir de ahí, podréis salir del programa con bastantes posibilidades de que no se cuelgue. **** Copyright/Permisos **** ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ...no conozco a ningún ser vivo que respete, o lea siquiera, esta sección. Yo, por si acaso, escribo algo. A ver, a ver... ( Lo fundamental, psché ). Podéis utilizar este PWad para hacer lo que os dé la gana. Podéis usarlo como base para construír nuevos niveles, etc., etc.; también podéis modificarlo y mandárselo a quién queráis. No hay ninguna prohibición que afecte a los derechos de este Wad. Sólo os pido que lo enviéis con este fichero de texto tan humilde que dice quién es el responsable de La Prueba de los Dioses... =============================================================================== English/Inglés ============================================================================== **** General **** ~~~~~~~~~~~~~~~~~ Title...............................: The God`s Trial 2.0. Filename............................: God&Hell.wad Author(s)...........................: Jordi Tomás Carrera Ventura. Description of level................: THE BEST DOOM PWAD-LEVELS NEVER BUILT FOR THIS GAME. Description of author..: }:-), &:-), :-#, >:->, "O:-)". My E-Mail adress ............is.....: erocv@telebase.es Game................................: DOOM ][ 1.666. **** Technique Information and Nets/Interesting details **** ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Level(s) #...................................: MAP01, "Halls of the Damned"; MAP02 "The Waste Tunnels"; MAP03, "House of Pain" (103 KB); MAP04, "Fortress of Mistery" (158 KB); MAP05, "The Citadel" (198 KB); & MAP06, "Inferno" (137 KB). Single Player............................: Yes. Cooperative 2-4 Players..................: Yes. Deathmatch 2-4 Players...................: Yes, but it isn`t tested. Keep this in mind. Difficult Settings.......................: Yes; don`t test the ULTRA-VIOLENCE level vunerables. New graphics...................: No, no, anything. I haven`t much utilities. I only have played a little with the graphics. Yes, you`ll see. New music......................: Yes. New Sounds.....................: Yes !!! Demo(s) replaced...............: None. File´s size...............................: 2,453,420 Bytes.( 2,33 MB ) Computer Requeriments.....................: Pentium 60 or faster; +8 MB Ram. Tester(s).................................: Jordi Tomás Carrera Ventura. Ero Carrera Ventura. Itchy & Scrachty. "Binary" Special thanks to.........................: `ID Software`. Ben Morris. Keith Hickman. Note: Important: The levels 01, 03 y 06 are complemented with a super-difficult-level created specially for that players who would like simply destroy everything, burn and kill to the enemies in the cheat mode. You can´t complete the levels in this difficult setting vulnerables. It´s at the ULTRA-VIOLENCE skill. Kill happy !!! **** Construction **** ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Base...........................: THE BEST PWAD NEVER BUILT FOR DOOM ][. Time...........................: ¿?; 1 month and 3 weeks. Editor(s) used.................: DCK and DCK 2.2 Know bugs......................: Basicly, none. **** Copyright/Permissions **** ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Who needs them? ~~~~~~~~~~~~~~~ ( Excuse my English, please. I don´t know if something is wrong ) ============================================================================== And, this is the end... Well, kill happy and be good ! ===============================================================================